martes, 19 de abril de 2011

El Humble Indie Bundle 3 ya está disponible! ¿Quién dijo que no se juega en Linux?

Primero las buenas noticias:
El Tercer Humble Indie Bundle está a la venta!!!

Wow! Genial, pero!...
y qué es eso del Humble Indie Bundle?
Los Humble Indie Bundle (en español algo así como "El humilde paquete independiente") son una serie de paquetes de videojuegos desarrollados por compañías independientes.


En esta ocasión, se compone de una colección de 5 juegos desarrollados por la compañía "Frozenbyte", que incluyen:



¿Pero y qué tiene de especial?
Aquí viene lo interesante...
Pagas lo que TÚ quieras!
¿Qué? ¿Cómo?
Sí, pagas lo que TÚ quieras.

Tu pones el precio.
Tu decides cuánto dinero consideras que valen.
Sé que suena díficil de creer, pero así funciona el asunto...

Por si fuera poco, otro rasgo particular del Humble Indie Bundle es que los juegos son diseñados con un enfoque de plataforma cruzada, es decir:
NO importa si usas Linux, Windows o MacOs...
En todos funcionan!



¿Quieres más?
Pues si hay más, todos los juegos incluidos en el Bundle son libres de DRM (Manejo Digital de Derechos de Autor) pfff.
Es decir, no tienen limitación alguna, los puedes instalar cuántas veces quieras dónde quieras.. que tal?

¿Bueno... y eso de pagar lo que yo quiera, funciona?
Si bien todos dudaron en su momento, cuando aquel 4 de Mayo salió a la venta el primer paquete, las dudas se disiparon cuándo en la fecha límite de venta que fue el 10 de Mayo, se había alcanzado la nada despreciable cantidad de $1,273,613 dólares. Es más, el 9 de Mayo, por si fuera poco, gracias al éxito del experimento, "Amanita Design" donó el juego "Samorost 2" y su soundtrack por separado como bono y los entonces incluidos "Lugaru HD", "Aquaria", "Gish" y "Penumbra Overture" pasaron a ser Open Source!



Otra cuestión interesante sobre los Humble Indie Bundle, es que se les da un seguimiento estadístico con respecto a cuánto terminan aportando los usuarios por sistema operativo. Siendo sorprendentes los resultados, ya que de manera inesperada, en cada uno de los paquetes, los usuarios de Linux han resultado ser los más generosos, a pesar de que el grueso de los compradores han sido usuarios de Windows (esos hábitos)...
y arrojando como resultado que sí hay un mercado Linux esperando por oferta de juegos, contrario a lo que siempre se ha pensado.



Añadido a todo esto, parte de lo recaudado puede ser dirigido a una de dos valiosas causas caritativas y el destino de dicha donación también la eliges tú.

Por un lado, tu donación puede ser para la "Electronic Frontier Foundation", encargada de luchar por los derechos de libre expresión, privacidad, innovación y transparencia en Internet.


Mientras que por otra parte, también puede donarse a la "Child's Play Charity" encargada de aportar juegos, libros y dinero en efectivo a niños enfermos en hospitales de Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Australia y con planes de expansión en su programa de cobertura.

Así que contra todo pronóstico y de manera inesperada, los Humble Indie Bundle funcionan y funcionan muy bien y todo mundo sale ganando. Sin duda, una fórmula innovadora para promover y comercializar el trabajo de los desarrolladores independientes.


Sin embargo, no todo es sol y nubes de algodón.
En esta ocasión, me parece que al Humble Indie Bundle le ha faltado mucha publicidad de respaldo y personalmente no me agrada la inclusión de 1 juego en prototipo y 1 preventa.
Me parece que esos dos elementos le restan cierto atractivo, pudiendo quedar esta vez ante los ojos de muchos usuarios, como un Humble Indie Bundle con tan sólo 3 juegos.

Cabe aclarar...
En el caso de "Slot", que es el juego que se incluye como preventa, actualmente se encuentra en desarrollo y una vez completado, será agregado a tu paquete y podrás descargarlo sin ningún problema.



Mientas que en el caso de "Jack Claw" lo que recibes es su versión prototipo, debido a que se encontró en desarrollo, pero fue cancelado antes de completarse.

Desgraciadamente, el prototipo de "Jack Claw" sólo está disponible para Windows.




La idea de Frozenbyte de utilizar parte de lo recaudado para completarlo sería interesante y lo escribo sólo porque me pasa por la mente.
En la historia de los Humble Indie Bundles nada está escrito, cómo en su momento lo probó la inclusión de Samorost 2.

Me parece que podría ser interesante como mecanismo para completar el desarrollo de juegos que pudieran ser atractivos y permitir a los usuarios darles un vistazo. No me extrañaría que algo así estuviera detrás de la idea de incluir un prototipo como en esta ocasión.



Entonces tenemos que...
Pagas lo que quieras y ayudas a 3 buenas causas:
A los desarrolladores de los juegos, a la caridad de tu elección y al impulso del desarrollo de juegos para Linux.

Los Humble Indie Bundle son mecánicas de promoción y venta interesantes, que contrario a muchos otros proyectos, no discriminan a ninguna plataforma, ya que sin importar que sistema uses, no quedas fuera de disfrutar el contenido que pagas, ya que tampoco son afines a ideologías restrictivas o intrusivas como el uso de DRM.


Hay que aprovechar que el ahora llamado "Humble Forzenbyte Bundle" estará disponible por otra semana más. Quién sabe que sorpresa agradable puedas llevarte, porque en el Humble Indie Bundle #1  estuvo incluido "World of Goo", un juego que en mi opinión (igual que en la de muchos) es uno de los más inteligentes, interesantes y artísticos de los últimos años.



No hay excusa, sin importar que sistema operativo uses:

Date prisa!!!
Sólo queda una semana y pagas lo que tú quieras...

Si eso no es una invitación tentadora y novedosa, entonces no sé que lo sea!

Enlaces:
Sitio Web Oficial del Humble Frozenbyte Bundle

Cambio y Fuera...

viernes, 15 de abril de 2011

Tuxcabulario #5: ¿Qué es el MBR y el Gestor de Arranque?

El MRB o Master Boot Record (por sus siglas en inglés que es como más se estila) o en español: Sector Maestro de Arranque, es un sector de 512 bytes en un dispositivo de almacenamiento, como el caso de un disco duro (ojo, no es una partición, es el sector previo a la primera partición) en el cuál, para lo que nos interesa, alberga al "Gestor de Arranque" de un sistema operativo, esto es, un pequeño programa encargado de dicha tarea.


Cuándo por ejemplo, solo tienes instalado en tu disco duro un sistema operativo - digamos Windows - el gestor de arranque sólo muestra barras indicando la carga del sistema, pero si desearas instalar una seguna versión de Windows en el mismo disco duro (¿sabías que podías hacerlo?), entonces aparecerá un menú del gestor de arranque, en el que se habrán agregado las entradas necesarias para que puedas elegir con que versión de Windows deseas arrancar una sesión de trabajo y un tiempo determinado para hacer dicha elección.


Bueno, lo mismo pasa con Linux, pero como siempre, existe más de un gestor de arranque para este sistema operativo. Los dos más conocidos son GRUB y LILO.


Carajo, hasta en esto es más lindo Linux
¿Cuál es el más utilizado?
Eso depende de la Distribución de Linux que elijas, aunque posteriormente puedes cambiarlo a tu gusto. Actualmente, me atrevo a decir que GRUB es el más utilizado, ya que ha sido desarrollado de manera más activa y se adapta mejor a las necesidades actuales de los sistemas operativos disponibles. Aunque LILO también tiene su buen número de usuarios, ya que es empleado por distribuciones bastante populares.



NOTA:
Con el MBR y el Gestor de Arranque NO se juega.
Son dos de los componentes más delicados de todo sistema e incluso jugar con ellos o modificarlos sin saber lo que se está haciendo, puede tener consecuencias nada agradables, entre ellas, dejar el sistema operativo inservible o resultar en la pérdida de información.
Esto algunas veces es solucionable y otras tantas no.


Mi mejor sugerencia es:
Si trabajas con el BIOS o el Gestor de Arranque...
No tengas cerca a tu perro o a tu gato jugando.
Ni a tu pareja si es una fuente de distracción.
No contestes el teléfono descuidando la pantalla.
No decidas en ese justo momento darle un trago al café o bebida favorita perdiendo la concentración.
Tómate tu tiempo y sé consciente de lo que haces.
No te distraigas... Sólo eso y serás feliz  .)


Perdón por insistir:

Con el MBR y el Gestor de Arranque NO se juega.
Sin embargo, no es algo a lo cuál tenerle miedo o terror, simplemente es de esas cosas a las que hay que tenerle el respeto debido y darle tu atención de lleno si debes trabajar en ello. Recuerda que la máquina sólo responde a aquello que tú le indicas.



Amigos expertos y puristas, recuerden por favor:
El Tuxcabulario no tiene cómo objetivo ser un compendio filosófico o una exploración técnica a profundidad, sino el de ser una simple compilación con las definiciones más básicas y sencillas posibles del término en cuestión para todos aquellos amigos nuevos en el entorno Linux o con deseo de aprender desde cero, por ello, se omiten ciertos detalles que de arranque pudieran hacer parecer los conceptos algo...  "sencillos".

Como siempre, cualquier dato que deseen agregar a una entrada es sumamente bienvenido en la sección de comentarios. Gracias y hasta la próxima.


Cambio y Fuera...

jueves, 14 de abril de 2011

Linux y sus Distribuciones a través del tiempo.


¿Porqué constantemente repito que no me es posible dar espacio o comentar sobre todas y cada una de las Distribuciones de Linux existentes?

Gracias al gráfico a continuación no necesito un gran argumento para contestar esa pregunta.




Aparte me pareció buena idea incluirlo para hacer referencia a la gran diversidad y posibilidad de elección que Linux ofrece.

Por otra parte, este gráfico sirve como breve testimonio histórico de la evolución de nuestro sistema operativo favorito a través de los años.



PD. Por problemas en las dimensiones de la imágen no se ha anexado a su tamaño original, abajo incluyo un enlace para su descarga.


Enlace para descarga de la imágen.
NOTA: Bajo el gráfico verás el botón "Descargar ahora" haz click en él
Tamaño real: 2020 x 7078 pixeles.
Peso del archivo: 2 MB



Hasta la próxima
Cambio y Fuera...

Linux en Video #12: "La Verdad Sucede"


El Mundo es plano
La Tierra es el centro del Universo
...Hecho, hasta probarse lo contrario.

A pesar de la Ignorancia.
A pesar del Ridículo.
A pesar de la Oposición.
La Verdad Sucede.

A pesar de la Ignorancia...

"El teléfono tiene demasiados inconvenientes para ser considerado seriamente cómo un medio de comunicación"... Western Union, 1876.
En 1899 el Comisionado de Patentes de los Estados Unidos declaró:
"Todo lo que pueda ser inventado ya ha sido inventado"


A pesar del Ridículo...

"El fonógrafo no tiene ningún valor comercial"... Thomas Edison, 1880.
"La fiebre por la radio morirá con el tiempo"... Thomas Edison, 1922.
"El automóvil prácticamente ha alcanzado el límite de su desarrollo"... Revista Americana de Ciencia, 1909.


A pesar de la oposición, de la ignorancia, del ridículo...
A pesar de todo...
La Verdad Sucede.

"El hombre no volará en los próximos cincuenta años"... Orville Wright, 1901.
"Un cohete nunca dejará la atmósfera de la Tierra"... New York Times, 1936.
"Hay un mercado mundial para tal vez 5 computadoras"... Thomas Watson de IBM, 1943.
"640K deberían ser suficientes para cualquiera"... Bill Gates, 1981.


Primero te ignoran...
"Linux es el rumor del día"... El Grupo Gartner, 1999.

Después se rien de ti...
"Pensamos en Linux como un competidor en el mercado de los estudiantes y los entusiastas, pero realmente no pienso que lo veremos en el mercado comercial de ninguna manera significativa"... Bill Gates, 2001.

Y luego te combaten...
"Linux no se irá"
"Linux es un competidor serio"
"Nos pondremos a la altura del reto"... Steve Ballmer, 2003.

Entonces ganas...

"Primero te ignoran.
Después se rien de ti.
Luego te combaten.
Entonces ganas" ... Mohandas Gandhi

Estás en ese punto.


Anuncio orgullosamente difundido por Faktor12.
Cambio y Fuera...

Tuxcabulario #4: “Qué es una Distribución de Linux?”

Una Distribución de Linux o “Distro”, como habitualmente se les conoce, es una colección de aplicaciones y de herramientas de administración del sistema, que a su vez, acompañan a un Kernel de Linux, así como a un conjunto de librerías necesarias para el buen funcionamiento de dichas aplicaciones y del sistema mismo.


Dicho Kernel de Linux puede incluirse ya sea en su versión «vainilla» (término explicado en el Tuxcabulario #2) o con modificaciones implementadas por el equipo de desarrollo detrás de la distribución.

Por ejemplo, una determinada «Distro» puede quererse apegar únicamente al uso de software libre, por lo que decide suprimir del Kernel de Linux todo “bit” de código propietario (software que no pueda ser modificado o redistribuido por el tipo de licencia bajo el cuál se rige al pertenecer a alguna empresa o corporación; cómo sucede con algunos controladores de dispositivos, cuyo código no se apega a la filosofía del software libre) y aunque esto se trata de una cuestión filosófica o política por parte de los desarrolladores, llega a ocurrir.


Otro caso, es cuándo un equipo de desarrollo decide acompañar su selección de software con una determinada versión del Kernel de Linux, porque les parece que éste se comporta de manera óptima con dicha selección o porque contiene controladores que consideran buena idea incluir. O por citar otro ejemplo, cuando un equipo de desarrollo decide “depurar” el código del Kernel para corregir ciertas fallas de origen.



Tales modificaciones al Kernel de Linux , la selección de software y las herramientas que se incluyen, hacen la diferencia entre cada una de las distribuciones.

Muchas ocasiones, los desarrolladores crean sus propias herramientas para administrar el sistema, modifican la interfaz de usuario, usan ciertas combinaciones de entorno de escritorio y gestor de ventanas o utilizan sus propias herramientas para instalar software, así como procedimientos particulares para realizar dicha tarea.


Y precisamente otro rasgo que diferencia a una distribución de otra es el «sistema de empaquetamiento». Es decir, el formato en que los paquetes de software se presentan y el modo en que son manejados para su instalación. Por ejemplo, Debian y sus derivadas usan el formato de paquetes .deb para el manejo e instalación de software, este cómodo formato busca resolver dependencias entre los programas y generalmente lo hace con mucho éxito, valiéndose de una herramienta gráfica para dichas labores llamada Synaptic.


Mientras que por otro lado, el formato .rpm es utilizado en distribuciones como Red Hat, Open SuSE, Mandriva, Fedora y sus derivadas.  En el caso de Fedora, la gestión e instalación de paquetes es realizada a través de una herramienta llamada YUM. Mientras que OpenSuSe lo hace a través de YAST2 y en Mandriva se hace con RPMDrake de manera gráfica.


Algunas otras distribuciones prefieren manejar la instalación de software desde paquetes que contengan el código fuente de dicho software y que vengan empaquetados en formato .tar, tar.bz2 o .tar.gz (estos son los llamados "tarballs").

Esto significa que todo paquete de software también puede instalarse vía línea de comando a través de la consola o terminal, según las instrucciones incluídas en el interior del paquete. Tal método puede intimidar a los novatos y hacerlos percibir a Linux como un sistema complicado.
De ahí, que me refiera tanto a las herramientas gráficas.



En la actualidad existen cerca de 600 distribuciones, de las cuales 300 se encuentran en desarrollo activo, por lo cuál me es imposible darle espacio a todas y cada una de ellas en este momento, pero todas tienen mecanismos y virtudes propias que las distinguen.




Se puede filosofar mucho sobre que aspectos pueden considerarse valiosos a la hora de elegir una distribución, pero también es buena idea abordar el asunto a manera de sana aventura. Si tu situación es la de ser totalmente nuevo con Linux, de partida ponte las cosas lo más fáciles posibles, déjate guiar por tu curiosidad y espiritu de descubrimiento.
Ese sentido de facilidad tumbará la primera gran barrera, que es la costumbre de la mente para programarse en pensar que lo nuevo es difícil.


Aunque esta sea tal vez la más superficial de las razones que puedas encontrar, con el tiempo y a medida que aprendas más sobre el sistema y tras dominar lo básico de manera fácil, irás teniendo mayores elementos para comparar a fondo los entornos de escritorio, sistemas de empaquetado, herramientas administrativas, particularidades del Kernel, etc, y entonces podrás elegir de modo totalmente razonado "tu" distribución.



Mientras tanto date el gusto de explorar el mundo Linux sin presiones y con afán de diversión constructiva.


Mira que hoy en día también es importante, aunque cada vez más escasa, la capacidad de divertirse.


Cambio y Fuera...

martes, 12 de abril de 2011

Linux en Video #11: "Linux es NOSOTROS"


¿Qué es Linux?
¿Un Sistema Operativo? ¿Con un Kernel?
¿Hecho por desarrolladores de todas partes del mundo?
¿Formando una comunidad? ... ¿De qué clase?
¿Fuente abierta? ... ¿Fuente de qué?
¿Pero es amigable con el usuario?
¿Tiene un Gnomo? ... ¡Por favor, todo mundo sabe que los gnomos no existen!
¿Internet? ... ¿Quieres decir "EL" Internet?
E incluye varias suites de Oficina... ¿Varias?
¿Trabaja en servidores también? ¿Y es PROFESIONAL?
¿Y puedes integrarlo? ... ¿Pero en qué?
Entonces ¿Qué es Linux?
Linux es todas esas cosas... Linux es mucho más que eso...
Linux es Elección. Linux es Libertad.
Linux es Nosotros.
¡Nostros somos Linux!
...¿Quién quiere pingüino?

lunes, 11 de abril de 2011

Tuxcabulario #3: ¿Qué es un Kernel?


En palabras simples y sin rebuscamientos extremos:
El Kernel es el núcleo de un sistema operativo.
Es la parte encargada de administrar los recursos del sistema y comunicar a las aplicaciones (tus programas) con el hardware a través del procesamiento de datos.



En realidad decir que nuestro sistema operativo es Linux es hablar un tanto a la ligera, ya que Linux es solo el Kernel del sistema.
Eso quedará más claro cuándo veamos la definición de lo que es una "distribución de Linux".



La operación del Kernel Linux se basa en la carga de módulos para cumplir con las tareas requeridas y el reconocimiento de dispositivos.

El Kernel de Linux esta regido por la licencia GNU GPL (Licencia Pública General) versión 2. Los términos de esta licencia permiten la distribución, redistribución, modificación e incluso, la venta de copias del software, pero requiere que toda copia del trabajo original y trabajos de autoría derivados del original sean publicados bajo los mismos términos y que el código fuente siempre pueda obtenerse por el mismo medio que el programa licenciado.



El kernel de Linux fue inicialmente concebido y creado en 1991 por Linus Torvalds, un estudiante finlandés de ciencias de la computación de la Universidad de Helsinki que aún hoy participa en su desarrollo de manera activa, pero siendo su rol principal el de coordinador del proyecto.

Actualmente la versión estable del Kernel de Linux es la 2.6.35 y día con día recibe contribuciones de miles de programadores (la mayoría de ellos voluntarios) de alrededor de todo el mundo.

Preparen sus motores!

Esta semana y muy probablemente la siguiente (porque sé como suelo extenderme con el contenido de las entradas y no hay nada que pueda o quiera hacer al respecto) serán especialmente interesantes, emocionantes y constructivas.

¿Qué nos está reservado para este par de semanas aparte de lo obvio?


#1 Algunas entradas bastante necesarias para el Tuxcabulario.
#2 Guías paso a paso sobre cómo instalar Linux desde cero :)
#3 Una guía para construir nuestra propia interfaz gráfica.

...y por supuesto todos los consejos necesarios sobre como preparar nuestros equipos para realizar estos proyectos.

   

Siempre me ha parecido que hay una definición que debe acompañarme en todas mis ideas, proyectos y trabajos:  la que la Física nos da sobre el concepto de "Fuerza" y en la cuál nos dice que la fuerza tiene 3 características esenciales:

Dirección, magnitud y sentido.



Lo menciono porque créanme que todas la entradas tienen un sentido, dirección y magnitud definidas en lo que será nuestro proyecto de instalación y construcción y tienen como intención el ser útiles, para que la experiencia de instalar y manejar Linux en nuestro equipo sea tan especial y disfrutable como debe ser. Con suerte y el trabajo necesario, al final de esta semana estaremos todos celebrando nuestras nuevas instalaciones.


Espero que disfruten tanto leyendo el Blog cómo yo disfrutaré escribiéndolo para todos aquellos que lo lean .)

Obviamente asumo que la mayoría de los usuarios siguiendo estas entradas actualmente usan Windows y por eso incluyo algunas sugerencias necesarias para hacer el ejercicio lo más sencillo posible.


Cómo primer paso totalmente necesario para llevar a buen puerto nuestro ejercicio, está el "desfragmentar" nuestro disco duro con Windows. NO es aconsejable NI correcto intentar instalar Linux en un equipo con Windows a menos que primero el disco duro dónde esta contenido Windows sea desfragmentado  .)


Realmente la desfragmentación del disco duro puede ser un proceso largo y tedioso, pero desafortunadamente esta vez (igual que aquel jarabe amargo que te recetaba el doctor) es totalmente necesario.

Por otro lado, el desfragmentador de disco de Windows es una auténtica tortuga, además de que omite ciertos archivos, por lo cuál no recomendaría usarlo.
Sin embargo, puedo recomendar una herramienta bastante útil, legalmente gratuita y ligera para el trabajo:
el "Disk Defrag" de Auslogics.


Una vez terminada la desfragmentación de tu disco duro... hazla de nuevo. El proceso será rapidísimo la segunda vez y ayudará a refinar lo hecho la primera vez. Una última recomendación al respecto sería no tener archivos en la "Papelera de Reciclaje" al momento de llevar a cabo la desfragmentación, así como también eliminar todo archivo temporal de tu computadora, estos por lo habitual se encuentran en la carpeta:
"Windows > Temp"



Para finalizar esta entrada quiero agradecer de manera muy especial a mi esposa y a mi sobrino Victor por todo su apoyo y difusión y dedico particularmente a ambos y a todos aquellos que han seguido el Blog de Faktor 12 el emocionante trabajo que está por comenzar...


Enlaces:
Sitio Oficial de descarga de "Disk Defrag" de Auslogics.


Cambio y Fuera...

viernes, 8 de abril de 2011

Linux en Video #10: "Victor Hugo"


Nada en el mundo es tan poderoso como una idea cuyo tiempo ha llegado...

Infografía: 20 años de Linux en un vistazo

Me pareció buena idea retomar el gráfico que la "Linux Foundation" ha publicado con motivo del 20 aniversario de Linux. Aunque para mi gusto pudiera parecer demasiado breve, menciona momentos importantes que bien merecen mención y permite apreciar en un vistazo el avance que ha experimentado nuestro sistema operativo favorito.


Sería interesante que este anuncio se convirtiera en parte de una serie, ya que es sumamente amable el formato.



MOMENTOS MEMORABLES PARA LINUX
Celebrando 20 años de Linux

1991
Linus Torvalds publica su famoso mensaje:
"Hola a todos..." y libera el primer código de Linux.


1992
Linus pone bajo la Licencia GPL a Linux, importante decisión que contribuirá a su éxito en los años por venir.


1993
Slackware se convierte en la primera distribución ampliamente adoptada.


1996
Linus visita un acuario y es mordido por un pingüino y lo escoge cómo mascota para Linux.


1998
Algunos gigantes tecnológicos comienzan a anunciar soporte de plataforma para Linux.


1999
Red Hat se hace pública en la Bolsa de Valores.


2003
IBM lanza el famoso comercial de Linux durante el Superbowl.


2005
Linux aparece en la portada de "Businessweek" con una historia que declara a Linux como un éxito en el mundo de los negocios.


2007
La Fundación Linux es formada para promover, proteger y estandarizar Linux.
Linus es un asociado.


2010
El Sistema Operativo Android basado en Linux supera a todos los demás sistemas operativos para smartphones en los Estados Unidos y escala hacia el dominio de dicho mercado.


2011
Linux cumple 20 años y corre en las supercomputadoras del mundo, bolsas de valores, teléfonos, atms, archivos de sistemas de salud, redes inteligentes y la lista continúa...



Cambio y Fuera...

Logos oficiales del 20 Aniversario de Linux,


Nada que agregar, el logo oficial de la Linux Foudation con motivo del 20 aniversario de Linux me parece genial.

Ahora quiero una playera!










¿No sería buena idea que los interesados usaramos este banner en nuestros sitios web para unirnos oficialmente a las celebraciones?